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【遊戯王】融合解除

融合解除

融合解除

 速攻魔法
 フィールド上に表側表示で存在する融合モンスター1体を選択してエクストラデッキに戻す。
 さらに、エクストラデッキに戻したそのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。


 遊戯王の特徴の一つ 『融合』をフューチャーしたカード

 関連記事: 融合召喚について

名前からして 相手が出した融合モンスターの融合を解除して弱体化させるメタカードかと思いきや・・・
(相手が融合モンスターを使ってくるなんて 限らないですしね)

メインは、自分の融合モンスターの融合を解除する使い方でした。


 それは、どういう使い方なのか?

 速攻魔法である事を有効活用し、バトルフェイズ中に自分の融合モンスターを『融合解除』!
バトルフェイズ中に特殊召喚されたモンスターは、そのまま攻撃が可能 というルールを利用して 追加攻撃。


 例えば、↓のような使い方です。

青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン 攻撃力3000)』を3体『融合
 → 『青眼の究極竜(ブルーアイズ・アルティメット・ドラゴン 攻撃力4500)』を融合召喚
    ↓
青眼の究極竜』 で、相手のモンスターを撃破!
    ↓
青眼の究極竜』 を『融合解除』!!
    ↓
現れた3体の 『青眼の白龍』 で総攻撃!!!


 こんな動きができます。
攻撃力4500攻撃力3000×3が攻撃!
なんという爆発力!

 ↑の動きは 実際、遊戯王のアニメで 「ライフ100 vs ライフ10000」という絶望的な状況を打開した一手だったりします。


 先日紹介した『ファイブ・ゴッド・ドラゴン』を融合解除したなら
ドラゴン5体が追加攻撃! (さすがにオーバーキル)



 「自分の融合モンスターの融合を解除する」という、一見ネガティブな使い方に見える『融合解除』ですが
実は、融合デッキを後押しする 超攻撃的なカードなのが面白いですね


 アニメ遊戯王GXの主人公”遊城十代”は、このコンボを好んで使って 大逆転劇を繰り広げていたので
アニメ見た人は、『融合解除』コンボを使いたくなったんじゃないかな と推測



 後は、このカード 一応 防御的な使い方もできます。

・自分の融合モンスターが、除去カードに狙われたとき
除去されるくらいなら せめてと、融合素材モンスターを場に残したり 壁としてその後の攻撃をしのげる


・相手が融合モンスターを出してきた時に そいつの融合を解除
テキストをよく読んでみると、融合素材モンスターは 自分の墓地からしか出てこない

→ 相手の融合モンスターに対しては 圧倒的な除去カードとして機能します。


(C)KONAMI  (C)高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社


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