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せっき~

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ネタカードが大好きな永遠のカジュアルプレイヤー。
変なコンボデッキを作っては、相手を驚かせるのが大好き。

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【クロスオーバーF&C】招運来福

 クロスオーバーF&Cにおいて
かの『ブラックロータス(*1)』(MtG)も驚きのマナが出るようになるカードがこれ

招運来福

招運来福

 0マナ イベント(All Turn)
 試合中のデュエルマスターいずれかが「招運来福」の使用に成功した場合、この試合が終わるまで「招運来福」を使用することができない。
 ターン終了時まで あなたのコントロールするすべてのナビゲーターは、エネルギーを供給するとき、通常のエネルギーに加えて、同じエレメントのエネルギーを1点追加で供給する。



 使用したターン、全ての土地が 追加で1マナ生むようになります。
土地2枚で4マナ 、土地4枚で8マナ・・・

 0マナで撃てる というのが凄くて
土地が3枚で 『ブラックロータス』と同量のマナを出せ
土地が4枚以上で 『ブラックロータス』を超えるマナを出せる

と言うと、その凄さがわかるかも知れません。
(1ターン目に 3マナ出せる『ブラックロータス』と比べれば そりゃ弱いかもしれませんが)


 3ターン目に、10/6の『セラセラ(*2)』 出せるよ!


 ただし、明確な弱点があり
敵でも味方でも、このカードを一度 使ったなら 2度とこのカードが使えなくなる点

もし、先に相手がこのカードを使ったなら 自分のこのカードは完全に無駄カードになってしまいます。



 決まれば強いけど、
このカード デッキに何枚入れます?


 自分が 『招運来福』を活用する気がなくても
取りあえず、相手より先に引いたら 使っておいて 相手の『招運来福』を潰しておくとか?

取りあえず 1枚はデッキに入れておいて良い気がしてきた。


 それにしても、ほんとに かなり思い切ったデザインのカード。
決まった時の効果は劇的だし、先に使ったもん勝ちって、どうなんでしょうね

なんか、運ゲーだなぁ


(このカード、エラッタが入っています。
以前のテキストは 
この試合が終わるまで「招運来福」を使用することができない。
ではなく 
この試合が終わるまで「招運来福」の効果が発揮しない。

以前の効果では、
相手が『招運来福』を使用したのに割り込んで 自分が『招運来福』を使ったなら
先に自分の『招運来福』が効果を発揮し、相手が使用した『招運来福』の効果を無効にできるため、カウンターカード的な使い方ができました。

それはそれで面白かったかも)



(C)シャルラク  (C)F&C


(*1)
ブラックロータス
 好きな色のマナを3マナ出せる 使い捨てアーティファクト (使用コスト 0マナ)
 即禁止カード

(*2)
セラセラ
 6マナで出てくる怪物
 毎ターン、自分のパーマネントを1つ生け贄に捧げないといけない反面
 3体以上ではないとブロックできない 10/6という強さで
大体、なにもなければ そのまま3回殴って勝つという・・・
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