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【デュエルマスターズ】 カード考察: 『砕神兵ガッツンダー』 ← 大型狙いの軽量モンスター


 デュエルマスターズの10弾に収録された火文明の軽量クリーチャー

ガッツンダー

砕神兵ガッツンダー

 クリーチャー:アーマロイド  火文明 2マナ 
 このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。
 このクリーチャーがパワー6000以上のクリーチャーを攻撃する時、そのターン、このクリーチャーのパワーは+9000される。

 パワー 1000

 能力は凄いシンプルで
 アンタップ状態のクリーチャーに攻撃する事ができ
 パワー6000以上のクリーチャーを攻撃する時、パワー+9000される。


 2マナなので、速攻で相手のシールドを殴っていけるのが偉くて

 相手がパワー6000以上のクリーチャーを出してきたなら仕事開始。
パワーが+9000されるので、パワー10000で ぶん殴りに行きます。

パワー10000って、2マナのクリーチャーが出せるパワーじゃないよ


テキストが
パワー6000以上のクリーチャーとバトルする時、パワー+9000 される
ではなく
パワー6000以上のクリーチャーを攻撃する時、パワー+9000 される
である意味は大きく

 パワー6000以上に向かって 『ガッツンダー』がアタック
それを パワー4000のブロッカーがブロック!

したとしても、『ガッツンダー』は この時点で既にパワー10000
そのまま、ブロッカーを踏み潰します。

強い


 『光器ペトローバ』との 相性も良好
ガッツンダー』のパワーが +4000 されるので

パワー5000 ~ パワー 5999 か、パワー14000 以上のクリーチャーじゃないと勝てなくなります
(パワー5000 と パワー14000 相手では相打ち)



 『無限掌』とのコンボも強力
(クリーチャー1体を このターンの間
戦闘に勝利したとき、アンタップして もう一度アタックをする事ができるようになる)


パワー+9000 は ターン終了まで かかり続けるので

ガッツンダー』でアタック  パワー10000!
無限掌』の効果でアンタップ

ガッツンダー』で もう一度アタック  パワー19000!!
もう一度 アンタップ

更に 『ガッツンダー』で・・・


アンタップ状態のクリーチャーを攻撃できることにより
相手の場を壊滅させる事ができます。



 条件付き とは言え、2マナのクリーチャーとは思えない強さですよ。

 驚くのは 10年前のカードなのに、未だ現役で戦える事
最近の、勝太デッキに収録されていますしね

環境がインフレすると、逆に活躍の場が増えるという
興味深い性質のクリーチャーでもあります。


(c)タカラトミー



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