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せっき~

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変なコンボデッキを作っては、相手を驚かせるのが大好き。

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赤命。とにかく焼いたり速攻が好き。圧縮デッキも好き。

基本的に前のめりなデッキばかり使うので、相手の出方を待つのは苦手。

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【クロスオーバーF&C】 カード考察:『混乱』 ← この代替コストは 高すぎる・・・


 このゲームには、3エネルギーで土地(ナビゲーション) を破壊するカードが あります。  (*1)

今回はその亜種であるカードを1枚 紹介します。

FC混乱

混乱

 4エネルギー イベント(All Turn)
 このカードをプレイするとき、あなたはエネルギーを支払う代わりに
「1エネルギーを支払い、あなたの手札からカードを1枚選び そのカードをクラッシュする。 その後、敵デュエルマスターは山札からカードを2枚引く」ことを選んでもよい。
対象のナビゲーター1体をクラッシュする。



4エネルギーで、土地破壊。
または
代替コスト、自分の手札を1枚捨てて、相手に2ドローさせる事で 1エネルギーで土地を壊せるよ!

1エネルギーは凄い
相手の立ち上がりを思い切り阻害して、テンポアドバンテージはかなり稼げそう。


ただ、この代替コストはさすがに高すぎるのでは・・・

自分は手札を1枚捨てて、相手に2ドローさせる。
カードアドバンテージで言うと 1:4 交換ですか

相手に2ドローさせている時点で 相手の土地事故を引き起こせる可能性も少ないし


1エネルギーで土地破壊カードが欲しい! がスタートで
適正な強さになるよう、何度もバランス調整した結果 こんな感じに落ち着いたんでしょうね。

う~~~ん・・・


 しかし、このゲームには これ以外に4種類の土地破壊カードあり
その気になれば 20枚 土地破壊をデッキに入れられるため
(*2)

混乱』も、単なる 4エネルギー土地破壊カードとして使うなら なかなか 土地破壊がはかどりそうな気がして
それが用途のカードでいいんじゃないかな と思います。



(C)シャルラク  (C)F&C


(*1)
上手くいかない・・・
 3エネルギーで、ナビゲーター1体を ゲームから除外。

(*2)
剣を捨てて
 2エネルギーで、キャラクターかナビゲーターに装備し それを、「能力なし 0/5 キャラクター」に変える。

瞬殺
 3エネルギーで、特殊なナビゲーターを1枚破壊する。

チャムナファイヤー
 3エネルギーで、キャラクターか ナビゲーターを1体破壊。
その代わり、相手は1ドロー

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