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【カードヒーロー】 ボムゾウ

 
 カードヒーローより、一見かなり使いづらそう。
実際、使ってみると なかなか奥深いモンスターを紹介です。

序盤で手に入るカードでもあり、カードヒーローのゲーム性の理解を深めるための一枚でもあります。

ボムゾウ

ボムゾウ

 Lv1 HP6  自爆     2P
          ストームボム 1P(1つ飛び)
 Lv2 HP5  自爆     3P
          ストームボム 2P(1つ飛び)

 通常攻撃時に、自分もダメージを受ける。

 見た目の通り、自爆するモンスターです。

 通常攻撃すると、その分 自身にダメージ

一見、あまりにもネガティブな効果で 使いたくならない
それだったら、デメリットを持たない 『タコッケー (*1)』
使うよ

となるかも知れませんが、


このゲームで自爆ダメージを受けられる というのは
・相手を倒せたなら レベルアップしてダメージ回復するので、自爆ダメージが気にならない
・自爆ダメージで自殺できると、相手モンスターに倒されずに済む
= 相手モンスターがレベルアップする機会を奪う


事になるため、一概とデメリットにならない効果なのです
(この辺りは、マジックの『バーサクパワー』と同様。
関連記事:バーサクパワー




・自爆ダメージで自殺できない
・相手モンスターを倒せない/倒してもこれ以上レベルアップできない


場合は、ストームボムの遠距離攻撃でお茶を濁す事も可能。
ストームボムは、ノーコストの1つ先に攻撃でき 悪くない遠距離攻撃です。
(ストームボムを使った時は、自爆ダメージは発生しない)


そして、HPが減ってきたなら 自爆して居なくなる
これこそ 『ボムゾウ』の無駄のない動き。

カードヒーローにおいて、自分の意志で居なくなり その場所に新しいモンスターを出せる
というのは、かなりの強みです。



そして、もう一つ
ボムゾウ』には、スーパーカードというロマンが存在し
これが強力なのです。 (*2)

ボムキング

ボムキング  (スーパーカード)

 Lv3  HP4 大爆発     6P
          トルネードボム 3P(1つ飛び)

 通常攻撃時に、自分もダメージを受ける。

 大爆発で、ダメージ6!! (*3)

 自身も 6ダメージ受けて即退散するという、スーパーカードとは思えない 使い捨て感ですが
ダメージ6は あまりにも破格なので十分な仕事です。



 と、一見使いづらいですが
使ってみる事で、カードヒーロー独特のゲーム性に触れられる 良い入門用カードだと思います。

ボムゾウ』の強さがわかったなら 中級者
みたいなことも、良く言われているみたいですね

(*4)



(c)任天堂


(*1)
タコッケー
 Lv1 HP5  アタック    2P
 Lv2 HP6  アタック    3P

(*2)
レベルMAXの状態で、相手モンスターを倒し
かつ、手札にスーパーカードがあるとき 進化可能。

(*3)
相手プレイヤー本体に、4ダメージも飛ばせる驚異の攻撃力。
↑ プレイヤーは、常に2点分のシールドを張っているので 6-2。

(*4)
 また、コンボとして 『デスチェーン』が挙げられ
ボムゾウがダメージを受けたとき 相手モンスター1体にも同じダメージが与えられるようになるマジック

これは、自爆ダメージにも適用されるので ボムゾウアタックから 予想外の追加ダメージを与えることができます。

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