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変なコンボデッキを作っては、相手を驚かせるのが大好き。

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【ジョジョABC】 そこにシビれる! あこがれるゥ!

 
 ジョジョABCで 他のゲームでは見ない、特殊なイベントカードを紹介。

そこに

そこにシビれる! あこがれるゥ!

 コスト:○    イベント
 自分の手札にあるヒーローカード1枚を出し、プレイシートの脇に置く。
 ゲーム終了まで、そのヒーローカードの効果を追加で受けることができる。
ただし、同じカード№のヒーローカードの効果は重複しない。効果発揮後、このカードはゲームから除外される。

ヒーローカード ・・・
 ゲーム開始時に1枚だけ場に出ていて特殊効果を発揮しつづけるカード。
 このカードの選択で、デッキの特徴が方向づけられます。  (*1)


 『そこにシビれる! あこがれるゥ! 』は 手札にある そのヒーローカードを 場に出して、ヒーローカードの効果を追加するイベントカード。

 このカードを見て、「ヒーローカードって、デッキに入れていいんだ
と知りました。

例えば・・・

・ヒーローカード 『DIO』 で対戦開始し

DIO
 ゲーム開始時のライフが26点になる。  (普通は 13点)


・途中で、ヒーローカード『ポルナレフ』や『リゾット』 を追加して戦う

J・P・ポルナレフ
 スタンドの付いた味方すべては、「P+1、S+1、T+1」され、さらに相手の使用したイベントカードの効果を受けなくなる。

リゾット・ネエロ
 アタックがブロックされなかった味方は、アタック解決後、未行動でバトルフィールドに戻る。



・ヒーローカード 『エリザベス・ジョースター』を追加して 不意打ちの特殊勝利を狙うのも面白い。

エリザベス・ジョースター
 イベントカードをの効果を発揮されるたび、味方1人にチップ1枚を乗せ、味方1人にチップを20枚以上乗せた時、ゲームに勝利。



 このようにヒーロー同士の組み合わせによるコンボ と言う、新しい遊びを生みました。
ヒーローの要素があるTCGは多くありますが、このように途中で追加できるゲームは珍しい。


 これ以降、少しずつ ヒーローカードを追加するカードが増えていきました (*2)(*3)
ゲーム開始時に向いたヒーロー」、「途中からの追加に向いたヒーロー」など と研究されるようになったのも面白いです。



 このカードの弱点としては
「このカード」 および、「ヒーローカード」は 単体で引いても 全く意味のないカードだと言う事
安定した戦術として組み込みたい場合、何枚ずつ入れれば良いのでしょうね?



(c)BANDAI (c)荒木 飛呂彦


(*1)
MtGにおける ヴァンガードカード
妖精伝承における プレイヤーカード
エターナルボイスにおける ヴィジョン

(*2)
ヘブンズ・ドアー
 何度も好きなだけ ヒーローカードを追加できるスタンドカード。
(便利な反面 ”幽”が絡むデッキでないと使えない)

(*3)
辻彩
 毎ターン 山札を2枚めくり、ヒーローカードがあれば それを場に出せるキャラ。



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