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【アクエリ】 鈴鹿御前

 
 アクエリアンエイジの初期から登場している 『鈴鹿御前』 (*1)

 Saga1、Saga2 でも、最初のエキスパンションに収録されていて 4/5/5 の能力無し
と、わかりやすい強さで親しまれていました。

 Saga3でももちろん最初のエキスパンション『逆襲の巨蟹宮』に収録されました。

 パラメータは同じ。
 が。
あれ、バニラじゃない…? 

 Saga1、2の時とは違って、なんかめちゃくちゃ強い能力を手に入れていました。

どれくらい強いかというと
Saga3初期 ダークロア(緑) が環境を席巻する立役者になったくらいに。

鈴鹿御前

姫鬼神”鈴鹿御前”  (Saga3)

 ブレイク  ファクター3 コスト3
 <<このキャラクター>>は、パワーがX以下のキャラクターとのバトルによるダメージを受けない。
 Xはこのキャラクターのパワーに等しい。

 4/5/5

 Saga1、Saga2の『鈴鹿御前』は まさに鬼姫って感じの見た目でしたが
Saga3では 女子高生的な風貌です。

これはどうやら、若い娘に転生したかららしいです  (*2)

 そして得た能力は、バトル時 相手のパワーカードが自分以下なら、その相手からはダメージを受けない能力


 ダークロア(緑)強靱な攻撃力・耐久力と引き替えに 精神力が低く
それほどパワーカードを付けられないため あまり活かせない能力かに思われますが

実際は・・・


 精神力が高く、パワーカードをたくさん付けられる E.G.O(白).、阿羅耶識(赤) は
いかんせん、戦闘力が貧弱なので そもそも負けない

 圧倒的な攻撃力を持つイレイザー(黒)は、
その代わりに 精神力がダークロアよりも壊滅的で 『鈴鹿御前』の特殊能力が刺さる

 ダークロアが大の苦手とする WIZ-DOM(青)は、精神力がダークロアと同じ水準なので
うまく立ち回れば 倒されることはない。

 極星帝国(茶)は、精神力と攻撃力が高いため 唯一、『鈴鹿御前』と相打ちを取られる恐れがあるけど
そこは各種強化カードを使えば大丈夫でしょう。


 正直、思った以上にこの能力 鉄壁です。 (*3)

 何が強いって、ダークロア弱点である 精神攻撃すらシャットダウンできる点

 本来なら、2/(2)/2 の小型の精神攻撃持ちが複数立っているだけで ダークロアは嫌がるハズなのに
鈴鹿御前』だけは例外
気にせずに攻め続けられます。

関連記事: ルール紹介 「精神攻撃について」


 そして、もう一つ ダークロアの弱点は WIZ-DOMの除去カードなのですが
Saga3初期は、Saga2の反省なのか? 除去カードが極端に弱く調整されていたため 全然驚異が無い
 さらに、全体的にSaga3初期はキャラクターやブレイクの強さも控えめということもあって、よりいっそうこのキャラクターの強さが際立ちました。

と、あれ?
「鈴鹿御前」って 弱点ないんじゃない?
くらいの無敵っぷり


 更に、ダークロアは相手のパワーカードを捨てることが得意なため
鈴鹿御前』と相性の良いカードがごまんとある  (*4)


 バッサバッサと、一方的に斬られまくる 自分のキャラクター達
精神攻撃の効かないダークロアとか卑怯すぎる!
という感じで、恐怖の鬼姫でした。


 最終的に、カードプールが増え 環境がインフレ化すると
ダークロアのメインアイコンである ”バンパイア”と”悪魔”が どんどん台頭していきましたが

それでも「鈴鹿御前」が率いる””は 全然いけました。




(c)ブロッコリー


(*1)
 Saga1の時に発売された小説『鬼姫転生』では、
凶悪なボスとして主人公達に立ちはだかるなど、アクエリアンエイジのメインキャラクターとして有名だったりします。

(*2)
そのせいで、スチューデントアイコンが追加され
更に使いやすくなりました・・・

(*3)
以下”というのが強いですね
これが、”自分のパワーカードより少ない相手からはダメージを受けない”だったら マシだったのに・・・

(*4)
例えば

ミッドナイトランデブー
 キャラクター1人のパワーカードを2枚捨てる プロジェクトカード(呪文)

雷様
 Xコストで、キャラクターX人のパワーカードを1枚ずつ捨てる プロジェクトカード(呪文)

ウィップデモン
 バトル時に、バトル相手のパワーカードを1枚捨てちゃうパーマネントカード(装備)



姫鬼神“鈴鹿御前” (illust.後藤なお) アクエリアンエイジ 逆襲の巨蟹宮 ダークロア ★★★ SP No.0133姫鬼神“鈴鹿御前” (illust.後藤なお) アクエリアンエイジ 逆襲の巨蟹宮 ダークロア ★★★ SP No.0133
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