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【ガンダムウォー】 キャノン・イルフート

 
キャノン・イルフート

キャノン・イルフート

 UNIT  茶 2-2-1  宇宙 地球
 (自動B):《[1・1]》このカードが、「本国(捨て山)のカードを見る」という意図の記述を持つ自軍効果によって、見たカードの中に含まれている場合、その中からこのカードを抜き出し、本来の持ち主の配備エリアにリロール状態で出す事ができる。

 [1][1][2]

 なかなか、独特な効果を持つユニットです。


「本国(捨て山)のカードを見る」という意図の記述を持つ自軍効果によって、見たカードの中に含まれている場合、その中からこのカードを抜き出し、本来の持ち主の配備エリアにリロール状態で出す事ができる。

月の支援者(*1)』や『コア・トップ(*2)』などで デッキをサーチする時
茶国力が1出ている状態で、『キャノン・イルフート』がデッキにあったなら 即座にそれを出す事ができます。


 あれ? なんか、見たことがある と思ったら MtGに似た奴が居ましたね。
参考:氷河跨ぎのワーム (MtG)

珍しい事に、『キャノン・イルフート』は MtGよりに作られました。  (*3)


 このカードは、『氷河跨ぎのワーム』と違い [1][1][2]と軽量ユニット。
その代わり、ガンダムウォーでは 土地をタップしてマナを引き出すルールではなく 茶G(土地) を置いているだけで 使用条件を満たせるため
デッキ内で見つけられれば いっきに3体出せます

デッキをサーチするだけで、ブロッカー3体 + デッキ圧縮 になるので
条件を満たせるデッキならば 十分使えるユニットでしょう。



 有名なのは、黒い三連星 とのコンボ

ガイア』が場に出た時、『マッシュ』をデッキからサーチ
マッシュ』が場に出た時、『オルテガ』をデッキからサーチ
オルテガ』が場に出た時、『ガイア』をデッキからサーチ

する能力のおかげで


ガイア』を『ザク(*4)』とかに乗せる
→ デッキから 『キャノン・イルフート3体 と 『オルテガ』『マッシュ』が手札に

キャノン・イルフート』はさりげにリロール状態で出てくるのが強くて
そのまま『オルテガ』『マッシュ』を乗せて (*5) 全員攻撃!

12点ダメージ!!!

とか うまくいけば 2ターン目にできました。 (*6)


これができたなら、まぁ勝ち確なのですが
国力を 緑緑茶と揃えないといけなく、速攻デッキとしての安定度は低い
決まれば熱いロマンデッキ 扱いでした。



 『妄執の果てに』が出るまでは・・・

 続きます・・・


(C) BANDAI CO,LTD.
(C) 創通・サンライズ  (C) 創通・サンライズ・MBS



(*1)
月の支援者
 本国(デッキ)を上から10枚見て、基本Gか「艦船」を持つユニットを1枚手札に加える 青の1国力コマンド。

(*2)
コア・トップ
 戦場にいる時、タップすると本国の中から好きなユニットをジャンクヤード(墓地) に送れる高機動ユニット
生きている限り、何度も『おろかな埋葬(遊戯王) 』ができるコンボ用ユニット

(*3)
キャノン・イルフート』 は 2002年11月
氷河跨ぎのワーム』 は 2006年7月

(*4)
ザク
 1国力の リロールイン ユニット

(*5)
ガイア』『オルテガ』『マッシュ
は、全員クイックを持っているので (当時のルールでは) いきなり同時に全員を乗せる事ができた。

ちなみに 各々の強さは [2][1][1] 、[1][1][2] 、 [1][2][1]
3人同時に出撃すると [3][1][2] 、 [2][2][2] 、 [1][3][2] になる。

(*6)
茶のGは 『ディアナ・ソレル支持者
クイックを持ち、1ターンに1枚まで という制限が無い代わりに ターン終了時に廃棄される使い捨てG

が採用されたので、2ターン目に3国力が達成できた。


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